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MANUAL POLICIA FEDERAL

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Convidado


Convidado
Conhecer o manual.
♦ Ser RPG.
♦ Ser ativo no servidor.
♦ Saber regras e comandos.


♦ Não cometer DB ou DM (matar em um veículo/matar sem motivo);
♦ Não desobedecer líder/sub-líder, caso desrespeite poderá ser demitido da org.
♦ Não floode nos chats, ou será PUNIDO.
♦ Não prender procurado nível alto por poucos minutos.
♦ Não insulte membros.
♦ Não bagunce HQ, ou poderá levar PUNIÇÃO.
♦ Nunca forje DM/DB , poderá ser PUNIDO por forjamentos.
♦ Não faça operações com menos de 3 membros.
♦ Não domine sozinho [Na real nem dá]
♦ Não domine sem o /gov.
♦ Não dar /su indevido.
♦ Não peça cargo de maneira alguma, faça seu trabalho e conforme vai sendo promovido.
♦ Não use o comando /gov indevidamente, poderá ser PUNIDO.
♦ Não mate Terroristas ou Mafiosos abaixo do level 4 de procura.
♦ Não aborde soz
TIPOS DE MULTAS


DB - Dirigir Bêbado

DP - Direção perigosa

TNC - Trafegando na calçada

EI - Estacionamento indevido

VD - Veiculo Danificado (Deverá ser usado apenas em veículos com algum farol quebrado ou saindo fumaça do motor)*

FD - Farol desligado (caso não consiga ligar porque o carro não é seu, procure um taxi/ônibus)*

FD é considerado apenas das 190 até as 60.
TIPOS DE SU
- /su TH = Tentativa de homicídio.

- /su Invasão = Invasão de local restrito.

- /su DOP = Desobediência a ordem policial.

- /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.

- /su Dinamite = Quando um jogador é portador dinamites.

- /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.

- /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.

- /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.

- /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.

- /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.

- /su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.

- /su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.

- /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.

- /su Trafico = Quando o meliante está venden
REGRAS DE RONDAS
a) Ronda contendo 3 ou 4 membros

1. Motorista: Dirige a Viatura e sempre mantém a mesma perto de sua equipe

Atirador: Manda o /m, revista e digita os /su

2. Caronas: Sempre mirando de M4 no abordado após o mesmo dar /hd de longe. Os Caronas servem de apoio na abordagem e ficam sempre ao lado do carro para caso o suspeito tente efetuar a fuga ou atire contra o Atirador da viatura




b) Ronda contendo 2 membros

1. Motorista: Pilota a Moto, mantém a mesma perto de si e do Atirador e da suporte ao Atirador em alguns casos

2. Atirador: Manda o /m, revista e digita os /su. Sempre ficar atento para o caso de fugas




c) Regras da Ronda

1. Prepare a frase de abordagem no keybinder e teste antes de começar a ronda pela cidade;

2. Nunca de /su igual na mesma hora para a mesma pessoa;

3. Sempre ter uma pessoa responsável em tir

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Convidado
bom manual mano Very Happy

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