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New Manual GATE By: iury_cardozo

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MANUAL DA GATE





REQUISITOS


Lv. 2+
Ser RPG
Ser ativo
Possuir KeyBinder
Manual Lido
Possuir TS³+ Microfone
Não ser turista
Ter Fraps



REGRAS GERAIS


REGRAS DO SERVIDOR CLIQUE:




• Extremamente probido qualquer uso de hack.
Punição: Banimento do servidor. (Player level 8+ recebe 600 minutos + 01 aviso.)



• Proibido atos Anti RPGs.
Punição: 250 minutos de carandiru.



• Proibido Deathmatch (DM).
Punição: 110 minutos de carandiru.



• Proibido Drive-by (DB).
Punição:110 minutos de carandiru.



• Proibido Equipar Em Combate.
Punição: 250 minutos de carandiru.



• Proibido usar drogas em combate ou em perseguição.
Punição: 250 minutos de carandiru.



• Proibido usar /Jetpack em batalha/perseguição.
Punição: 250 minutos de carandiru.



• Proibido matar em frente aos seguintes locais: Spawn Civil, 24/7, Prefeitura, HQ's
Punição:



• Proibido Abuso de Bug.
Punição: 250 minutos de carandiru + 01 aviso.



• Proibido DM no carandiru (Somente é permitido DM em celas).
Punição: Acréscimo de 110 minutos na pena.



• Proibido uso de JoyPad ou jogar no modo JoyPad.
Punição: 600 minutos + 01 aviso.



• Proibido assaltar/sequestrar dentro de HQs, na área central da Prefeitura,Spawn Civil.
Punição: 110 minutos de carandiru.



•  Proibido assaltar/sequestrar novatos.
Punição: 110 minutos de carandiru.



• Proibido usar qualquer tipo de /servico para assaltar/sequestrar.
Punição: 250 minutos de carandiru.



•  Proibido assaltar/sequestrar sozinho.
Punição: 110 minutos de carandiru.



• Proibido reagir a sequestro/assalto, se houver mais que 3 sequestradores/assaltantes.
Punição: 250 minutos de carandiru.



•  Proibido se suicidar para voltar pro HQ.
250 minutos de carandiru + 01 aviso.



•  Proibido junção de organizações rivais.
Punição: 80 minutos de carandiru.



• Proibido dar /q em combate ou /q pra não ser preso.
Punição: 250 minutos de carandiru + 01 aviso.



• Proibido 2 SubLíderes(cargo 5).
Punição: Advertência Verbal, caso insista em manter 2 sublideres, será removido o líder.



• Probido qualquer player ter 2 ou mais contas no servidor.
Punição: Banimento em ambas contas.



• Proibido civis sem org participarem de guerra de GANG/ORG.
Punição: 50 minutos de carandiru.



• Proibido um membro de GANG/ORG atirar em civis.
Punição: 80 minutos de carandiru.



• Proibido Spawn Kill.
Punição: 110 minutos de carandiru.



• Extremamente proibido preconceito/racismo a outros jogadores.
Punição: Banimento do servidor.



• Probido invasões de HQ. (Exeto se algum terrorista for pago para isso).
Punição: 80 minutos de carandiru.



• Proibido qualquer animação que esteja na /animlist em Locais de Roubo.
Punição: 250 minutos de carandiru + 01 aviso.



• Proibido conversar no /relatorio, proibido também xingamentos e insultas a administradores.
Punição: 50 minutos de carandiru.



• Proibido /gov e /ang indevido.
Punição: 60 minutos de carandiru.



• Proibido fazer Flood.
Punição: 30 minutos de carandiru.



• Líderes de GANGS/ORGS inativos por +5 dias sem aviso, será retirado do cargo.



• Organizações terroristas não podem criar guerra dentro de Los Santos.
Punição: 60 minutos de carandiru.



• Proibido denúnciar e retirar a denúncia.
Punição: 250 minutos de carandiru.



• Proibido desrespeitar adm e helper modo trabalho.
Punição: 600 minutos de carandiru + kick.



• Todos os procurados podem atirar em qualquer policial.



• Proibido atirar em civis/mecanicos/taxistas/samu que entrarem em seu território.
Punição: 30 minutos de carandiru.



• Mecânicos poderão guinchar em território caso não tiver ninguém dentro do tal território.
Punição: Punição caso houver gente dentro da pista: 30 minutos de carandiru.



• Proibido Esc carandiru.
Punição: Kick.



• Proibido spray, extintor ou taser em batalha.
Punição: 60 minutos de carandiru.



• Proibido Esc com 15+ de procura.
Punição: 2 minutos equivalente a cada procura.



• Proibido Troll Evento.
Punição: 30 minutos de carandiru. (Fica a critério do Administrador).



• Proibido cumprir contrato na vítima em atendimento.
Punição: 110 minutos de carandiru.



REGRAS DA ORG CLIQUE:
Ser RPG
Não Pedir Cargo
Não Rondar Sozinho
Não Deixar Carros Espalhados
Não Deixar Carros Sem Gasolina
Não Brigar Com Membros
Não Brigar /R OU /D
Não Floodar /R OU /D
Não Pegar Carro Fora Do Cargo
Não Pega Heli Sem Permissão Lider/Sub
Respeitar Todos Os Membros Da ORG
Sempre Manda /M Antes De /Revistar OU /PRENDER
Não Da /SU Duplo
Não Da /SU Indevido
Usar O Fraps Ne Todas Ações Para Evitar Denúcias



REGRAS DESTINADA AOS COPS CLIQUE:
1 - Jamais dar /Su Duplo, inexistente ou indevido.

2 - Extremamente proibido usar /algemar em Batalhas.

3 - Extremamente proibido retirar Armas em Batalha.

4 - Não dar /Su em Territórios. (Exceção para cumplice)

5 - Jamais dominar territórios sem operação.

6 - Antes da Operação é obrigatório anunciar pelo /gov.

7 - Caso um civil invada o TR que está tendo OP, mande o sair. Caso não saia, mate-o,

8 - Não equipar em Batalha.

9 - Não revistar sem Handsup.

10 - Jamais Realizar Blitz Em Locais:- Prefeitura- DP- Respawn Civil

11 - Nunca floodar no /su.

12 - Não dar /su Após Morto.

13 - Não aumentar a pena do Player sem Motivo.

14 - Proibido Algemar players sem ser Procurado.

15 - Sempre que Possível ajudar os Novatos.

16 - Nunca Revistar/Algemar em Territórios.

17 - Segurança não é policial, não deve ir atrás de procurado. (Emprego/Governo)

18 - Para fazer uma operação é preciso de 3+ Membros.

19 - Proibido voltar à uma invasão de HQ em menos de 5 minutos após sua morte.

20 - Exército não precisa usar o /m em Terrorista.

21 - Após o /m obrigatório na abordagem, deve-se esperar 5 segundos antes de atirar.

22 - Procurados com 10+ de procura não precisam se render a policiais!

23 - A organização BOPE é obrigatória a ir em Sequestros, caso não vá, o líder perderá seu cargo.

24 - Para invasões de HQ e Territórios atrás de procurado, basta estar em 4+ membros. Não é necessário dar /gov

25 - Invasões com 3 pessoas estão liberados, mas apenas com /gov

26 - Procurados com mais de 10 de procura, não é necessário o /m.

27 - Após uma abordagem, se o meliante fugir ou atirar contra a polícia, não é obrigado os COPs aceitarem a rendição do mesmo.

28 - Só é permitida a revista caso haja 2+ policiais no local. Exceção para: Prefeitura/DP (Pode revistar sozinho nesses locais.)

29 - Somente dois tipos de /su são permitidos em HQ, /su Cúmplice e /su TH.



TEMPO DE PRISÃO CLIQUE:


1 estrela  6 minutos
2 estrelas 12 minutos
3 estrelas  18 minutos
4 estrelas  24 minutos
5 estrelas  30 minutos
6 estrelas  36 minutos
7 estrelas  42 minutos
8 estrelas  48 minutos
9 estrelas  54 minutos
10 estrelas  60 minutos

players com 11 ou mais estrelas, poderão ser mortos, ou serem presos , e o COP, não precisa dar /m, com 10 ou menos estrelas, todos os COPs precisam de /m e os mesmos precisam esperar a rendição do procurado!




REGRAS DE ROUBO


• Quando alguém estourar algum cofre ou caixa, abandonar o que estiver fazendo para evitar o roubo.
• Sempre dar /su roubo em todos os que estiverem presentes no furto.
• Jamais evitar roubo atirando de ESC.
• Sempre usar o /roubos para verificar o tempo que falta.
• Não evitar roubo sem farda.
• Após evitar o roubo, terá que mandar voz de prisão aos procurados, tanto no local como fora.
• Meliante que atirar no GATE sendo que está fora do local de roubo é considerado DM, assim como se vocês atirarem neles também.
• Jamais dar /esc em player que estiver roubando, apenas se ele estiver realmente de esc. (Tenha provas concretas)
• Sempre entrar com seus parceiros nos locais de roubo, tendo mais chance para evitar.
• Não utilizar granadas, zucas, snipers em locais de roubo.
• Após ir ao local de roubo, voltar ao mesmo e levar os veículos de volta pra HQ.
• Jamais ir ao roubo sem estar no TS.
• Caso esteja sozinho, ou com poucos membros on, peça reforço no /D.
Dica: Olhar as câmeras de segurança para checar possíveis roubos.




REGRAS DE BLITZ


• Blitz só é permitida com 5 membros ou mais e a presença do Líder ou Sub.
• Somente revistar o suspeito com /hi.
• Mandar voz de revista para todos os players que passarem nela.
• Mandar /gov antes da Blitz especificando o local e a org.
• Toda Blitz será necessário o uso da arma de choque para imobilizar suspeitos que tentarem fugir.
• Sempre levar o enforcer.
• Pedir apoio a SA:MU.
• Fechar os locais com /br e /bqs.
• Todos tem que estar presentes no TS.
• Não atirar para fora da blitz.
• Meliante que tentar furar a Blitz, aplica-se o SU DOP após a voz de revista não ser obedecida.





TIPOS DE /SU


/su TH = Tentativa de homicídio.
/su Invasão = Invasão de local restrito.-
/su DOP = Desobediência a ordem policial.-
/su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.
/su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites.
/su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.
/su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.
/su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.
/su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.
/su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.
/su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.
/su Materiais = Quando um player é ego em uma revista portando materiais.
/su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.
/su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.
/su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.
/su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.
/su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.
/su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.
/su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).
/su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.
/su PIA (Porte ilegal de armas) = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na rua.
/su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.
/su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.
/su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.
OBS: /SU RP SÓ PODE SER APLICADO CASO JOGADOR ESTEJA RENDIDO.




COMANDOS







TIPOS DE /MULTAR



CM - Contramão - R$ 1000
DB  - Dirigir Bêbado - R$ 2000
DP - Direção perigosa - R$ 3000
TNC - Trafegando na calçada - R$ 500
EI - Estacionamento indevido - R$ 500





MAPA HQ/CARROS








CARGOS E FUNÇOES


• Novato - Está em fase de testes, deve manter a HQ arrumada e estar presente em rondas ostensivas nos locais de roubo.
• Cabo - Já passou da fase de testes, além de realizar rondas ostensivas em locais de roubo auxilia os novatos em seus afazeres.
• Sargento - Faz rondas ostensivas com os demais, auxilia na coordenação de blitz, e da o auxilio necessário aos cargos inferiores.
• Tenente - O cargo que na visão do líder está pronto pra assumir o comando. ajuda em recrutamentos, auxilia os cargos inferiores, nega e da permissões e é RESPONSÁVEL pela org na ausência dos superiores, PRINCIPALMENTE O SUB².
• Tenente Coronel - Tem total permissão do líder para mandar e desmandar na organização, seja na ausência ou na presença do mesmo.
• Comandante - Responsável por organizar, promover e selecionar as funções adequadas a cada um, o maior da hierarquia.





CREDITOS


Manual: iury_cardozo
Regras: CaiO_LeliS

Convidado


Convidado
Bom manual

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